Родителям
Здесь ребёнок не проходит курс — он делает вещи, которые остаются. А вы видите не баллы, а то, чему он научился на самом деле.

Что увидит ребёнок
Свою рабочую среду — она выглядит как настоящая компьютерная система, только собрана для детей и безопасна изнутри. В ней есть лаборатория, где код сразу превращается в результат: загорается свет, курьер доезжает до дома, мелодия зажигает гирлянду. Есть «Мои проекты» — всё, что ребёнок сделал, остаётся у него и растёт вместе с ним. И есть Hush — плюшевый робот, который не оценивает, а ждёт рядом, пока получается.
Одна система показывается в трёх привычных раскладках, чтобы ребёнок не растерялся ни за каким компьютером — дома, в школе, у бабушки.
Что увидите вы
Не «85 баллов», а «ставит условие if, находит ошибку и чинит, сохраняет и показывает проект». Каждый пункт подтверждён его же работой.
Сад светлячков, маршрут курьера, мелодия и гирлянда — их можно открыть, запустить и увидеть, как менялся код от первой версии к последней.
Здесь не сравнивают детей между собой. Сравнивают только его вчерашний проект с сегодняшним.
Возраст и путь
Команды на русском: «включи фонарик», «позови светлячка». Свет загорается от твоих слов.
Настоящий Python. Курьер идёт по городу, if обходит камень на дороге.
Музыка, свет и код: мелодия, которая сама зажигает гирлянду.
Инженерные схемы, как у взрослых: трубопровод, электрика, логика.
Сейчас мы собираем лаборатории для всех четырёх возрастов. Открываемся 1 ноября — и честно скажем, что готово, а что ещё нет.
Английский — через код, а не через зубрёжку
Код говорит по-английски: if, light, robot. Ребёнок не заучивает эти слова — он ими пользуется, потому что от них что-то происходит на экране. Так они становятся своими. Это не урок английского, но это первые английские слова, которые ребёнок применяет, а не повторяет.
Искусственный интеллект, который учит, а не решает за ребёнка
Ребёнок будет работать с настоящим ИИ — так, как это должно быть устроено для детей. Помощник в Академии не выдаёт готовое решение: он объясняет, задаёт встречный вопрос, помогает найти ошибку и учит проверять ответ — в том числе ответ самого ИИ. Это навык, который пригодится ребёнку больше любого языка программирования: уметь спрашивать, сомневаться и понимать, что получилось.
Не «сделай так», а «смотри, что происходит, если…». Ребёнок понимает, а не повторяет.
Когда ребёнок застрял, помощник не решает за него — подсказывает, где искать, и ждёт.
Ребёнок учится сверять ответ помощника с результатом на экране. Так рождается привычка не верить на слово — ни человеку, ни машине.
Hush на главной странице сейчас только знакомится с вами — своим характером и голосом. Умный Hush, который отвечает на вопросы ребёнка, появится в лабораториях.
Безопасность и данные
- Аккаунт ребёнку создаёт только родитель. Ребёнок сам никуда не регистрируется и ничего о себе не вводит.
- Код ребёнка выполняется в изолированной песочнице прямо в браузере — он не может ни попасть на ваш компьютер, ни выйти в интернет.
- Мы собираем только то, без чего Академия не работает, и не продаём данные никому. На этой странице нет ни cookies, ни трекеров.
- Помощник с искусственным интеллектом работает в границах, которые задали взрослые: опирается на проверенные материалы Академии, без открытого чата с интернетом, и всё, что он говорит ребёнку, можно посмотреть в родительском кабинете.
Частые вопросы
С какого возраста начинать?
С семи. Для 7–9 лет команды на русском языке, без английского и без синтаксиса — и всё равно это настоящее программирование: последовательность, условие, результат.
Нужен мощный компьютер или что-то устанавливать?
Нет. Академия работает в браузере на обычном ноутбуке или домашнем компьютере. Устанавливать ничего не нужно.
Windows, Mac или Linux?
Любой. Внутри Академии ребёнок выбирает ту раскладку, которая ему привычна, — и та же система остаётся под рукой на любом компьютере.
Сколько времени это занимает?
Одна лаборатория — от двадцати минут до часа, в зависимости от возраста. Никаких «ежедневных серий» и напоминаний, которые заставляют возвращаться: ребёнок возвращается, потому что проект не доделан.
Что, если у ребёнка не получается?
Ничего страшного — это заложено в саму идею. Ошибка здесь не наказывается баллом, а чинится: код правится, результат меняется. Hush в этот момент не торопит.
Это замена школе или кружку?
Нет. Это мастерская, где ребёнок делает своё — рядом со школой, а не вместо неё. Многие вещи отсюда пригодятся и на уроках информатики, и в проектах.
Мы делаем это для своих детей. И проверяем на них же — прежде чем показать вашим.